説明
モジュールメッシュシステム
BlenderやBlenderプラグインを使用せず、Unity上でモジュール方式によってFBXをパッチするために開発されました。
現在のところ、マランマランシリーズを使用するためのBone Weight Sync機能のみが存在します。
今後、様々な機能を追加する予定です。
使用方法
同梱されているドキュメントを参照してください。
ライセンス
- 再配布は禁止されています。
- 修正は禁止されています。機能追加の提案やバグレポートがあれば、お知らせください。
- 商用・非商用の使用が許可されています。
- データは「現状のまま」提供されます。本ソフトウェアの使用によって生じた損失や損害について、一切の責任を負いません。
