説明
EasyShapeKit
複雑なBlendShapeをわかりやすい成形スライダーに変換。
EasyShapeKitはアバター別に最適化されたプロファイルを使用し、カテゴリ別スライダーで直感的に顔をカスタマイズできるUnityエディターツールです。
使い方は以下のマニュアルをご参照ください!!
📦 対応アバター
しなの, 真央, ミルティナ, ミルフィ, エク, ルルネ, 瑞希, 真央, クマリ, しお
🎛️機能説明
🛠️ BlendShapeの知識不要 — スライダーだけで成形
100以上のShapeKeyを探す必要はありません。カテゴリ別タブ(顔・目・眉・鼻・口・耳)で整理されたわかりやすい名前のスライダーを操作するだけです。
⚡ リアルタイムプレビュー
スライダー操作がシーンビューに即時反映されます。ウィンドウを閉じたりアバターを切り替えてもBlendShapeは自動的に元の値に復元されます。「保存」を押すまでは元データは変更されません。
📋 プロファイルシステム
アバター別に最適化されたプロファイル(.asset)をドロップダウンから選択するだけで対応するBlendShapeが自動マッピングされます。どのスライダーがどのBlendShapeを操作するかすべて事前設定されています。
🔄 双方向バインディング
ひとつのスライダーで対応するBlendShapeを同時に制御。例えば「まぶたの高さ」スライダーひとつで目を開ける方向と閉じる方向の両方を調整できます。
💾 プリセット保存・ロード
成形結果をJSONプリセットとして保存・共有可能。ドラッグ&ドロップで簡単にロード。お気に入りの顔をいつでも再現可能。項目ごとのMin/Max設定もプリセットに含まれます。
🔀 A/B比較
[A][B]ボタンで2つの成形結果をリアルタイムに切り替えて比較。両方を編集しながら比較できます。
🔍 検索機能
コントロール名で検索し素早くアクセス。
⚠️ 注意事項
- 保存前の変更は一時的です。ウィンドウを閉じたりアバターを切り替えるとBlendShapeは自動的に元の値に復元されます。
- 「保存」ボタンを押すまではアバターの元データは変更されません。
- Rawモード(プロファイル未選択)ではすべてのBlendShapeを直接スライダーで操作できます。(検索機能あり)
📋 利用規約
- 本データの再配布、販売を禁止します。
- 本データを第三者に配布、譲渡、販売または再販する行為を禁止します。
- 本データの改変は許可しますが、改変後のデータの再配布、販売は禁止します。
- 本ソフトウェアがユーザーのすべての使用環境で正常に動作することを保証しません。
- 本ソフトウェアを法令または公序良俗に反する行為に使用できません。
- 本データの著作権はKOBO-KITSに帰属します。
- 本データの著作権および知的財産権を侵害する行為を禁止します。
