こんな方におすすめです
- コミッションでキャラクターを受け取ったが表情をもう少し調整したい方
- 表情を修正したら他の表情も一緒に壊れてしまい困った方
- Unityで表情を適用したときに目が閉じたり異常に壊れる問題で悩んでいる方
- Blenderが初めてでどこから始めればいいかわからない方
学ぶ内容
- Blenderの基本操作とShape Keyの構造理解
- 既存の表情を壊さず安全に修正する方法
- Unityで発生するShape Keyの重複・衝突問題の解決
- 修正した表情を基準に全体の表情を一貫性を持って再整理
受講後にできること
受け取ったキャラクターの表情を自由に調整できるようになります。Unityでの壊れる問題も自分で解決でき、中級編へ進むための基盤が完成します。
中級編商品説明
こんな方におすすめです
- 表情を最初から自分の望む通りに作ってみたい方
- 整形はしたが他の表情がバラバラで整理できない方
- 基礎編を修了し、さらに一歩進みたい方
⚠️ 受講前にご確認ください
中級編はBlenderの基礎知識があることを前提に進めます。Blenderが初めての方やShape Keyの概念に馴染みがない方は基礎編からの受講をおすすめします。
学ぶ内容
- 望む表情の方向性を決めて直接整形・制作
- 実践で使えるBlenderのコツを随時提供
- 完成した表情を基準にShape Keyが壊れないよう全体の表情を再設定
受講後にできること
自分の望む表情を直接作り、その表情を基準に全体をきれいに整理できます。キャラクターが本当に自分のものになる感覚です。
🎁 提供内容 受講生専用アドオン提供
複雑な作業をより簡単に行えるように自作のアドオンをお渡しします。
基礎編:2~3時間 Blenderの基本操作からShape Keyの構造理解
既存の表情を壊さずに表情を修正する方法
Unityで整形後に目が閉じたりShape Keyが衝突・重複する問題の解決まで実習で進めます。
中級編:2~3時間程度 望む表情を直接整形・制作する方法から、完成した表情を基準に他の表情が壊れないようすべての派生表情を一貫性を持って再設定するまで実習で進めます。随時実践的なBlenderのコツもお伝えします。

作者紹介
VRChatおよびバーチャルコンテンツ分野を中心に活動しており、
リアルタイム用3Dキャラクター制作を継続的に研究しています。
Blender、ZBrush、3ds Max、Cinema 4D、Photoshop、Substance Painter、Amplify Shader Editorなど多様なツールを活用し、
キャラクター制作からテクスチャリング、表情制作・修正、シェーダー作業、リアルタイム環境適用まで幅広い制作工程を扱っています。
特に実際の作業過程で発生する表情構造の問題や様々な衝突問題を直接修正しながら作業しており、現在もバーチャルキャラクター制作と研究を続け、多様な制作作業を行っています。

