説明
Pose Editor · Warudo プラグイン
「ボーンをドラッグしてポーズを決め、プリセットで呼び戻す。」
Warudoのビューポートでヒューマノイドボーンを直接ドラッグしてポーズを付け、プリセットとして保存・再利用できるプラグインです。
素のWarudoでは腕や脚を思いどおりに動かすのは手間がかかります。Pose Editorなら、ボーンをクリック(またはリストから選択)してギズモをドラッグするだけで、肘・肩・膝といった上位チェーンがIKで追従します。指も一本ずつ曲げられ、完成したポーズには名前を付けて保存し、いつでも呼び出せます。
◆ 主な機能
● ギズモドラッグでポージング
ヒューマノイドボーンを移動/回転ギズモで直接操作します。手首や足などの末端をドラッグすると上位チェーンが一緒に動き、自然なポーズになります。
● クリックでボーン選択
画面上のボーンをクリックしてすぐに選択できます。クリック認識の半径は設定で調整できます。
● IKチェーン追従(CCD IK)
手首や足などのエンドエフェクターをドラッグすると、肘・肩・膝など連結したボーンがIKで追従します。
● 指の個別操作
左右10本の指を関節ごとに選択し、指先を曲げる(curl)操作に対応します。
● IKターゲットグループ
操作したボーンを編集単位としてまとめてリスト管理し、任意のグループを再度有効化して続けて調整できます。
● ボーン角度の微調整 + 左右ミラー
編集したボーンをリスト上で角度の数値から調整でき、片側のポーズを反対側にミラーリングします。
● プリセットの保存・読み込み・削除
完成したポーズに名前を付けて保存し、いつでも読み込みや削除ができます。
● ブループリントノード
`Load Pose Preset` ノードで、保存したプリセットをブループリントから自動的に読み込めます。
● 多言語対応
英語、韓国語、日本語、簡体中国語に対応しています。
◆ インストール方法
1. .warudoファイルをダウンロードします。
2. `Warudo\Warudo_Data\StreamingAssets\Plugins` フォルダに配置します。
3. Warudoを再起動します。
4. Scene Asset追加メニューの `キャラクター` カテゴリに `ポーズエディター` アセットが表示されればインストール完了です。
◆ 設定方法
1. WarudoのScene Asset追加メニューから `キャラクター` カテゴリの `ポーズエディター` を追加します。
2. `キャラクター` にポーズを付けたいキャラクターを設定します(空欄なら現在のキャラクターを自動使用)。
3. `対象ボーン` を選択するか、ビューポートでボーンを直接クリックして選択します。
4. 画面上のギズモをドラッグしてポーズを作ります(移動でIK追従、回転で個別回転)。
5. 指は `対象ボーン` ドロップダウンの `Finger /` 項目、またはクリック選択で操作します。
6. `プリセット名` を入力し `プリセットを保存` を押して保存します。
7. 保存したポーズは `プリセットを読み込む` で再適用、`プリセットを削除` で削除できます。
◆ ライセンスについて
本プラグインは1人1ライセンスです。
コミッション作業の場合、セットアップする作家と使用するストリーマーの双方がそれぞれライセンスを購入する必要があります。
1つのライセンスを複数人で共有、または再配布することは禁止されています。
法人・企業でのご利用については、別途お問い合わせください。













