♥試着用ワールドにてサンプルアバターのクローンが可能です♥
♥시착월드에서 샘플 아바타 클론이 가능합니다♥
https://vrchat.com/home/world/wrld_d3848ece-f0c3-4c7a-b127-f7ff91866bca
①VRChatを起動する
②上記URL内のLaunch→INVITE MEを押す
③VRChat内にINVITEが来る
♥SpecialThanks♥
ほむらのさん(@homurano)
v108アプデ調整ご協力ありがとうございました!
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ふんわりしたくま耳の女の子です♡
VRChatでの使用を想定した3Dモデルですが、ゲームやアニメーション、配信等なんでもご利用いただけます。
푹신한 곰돌이 귀 소녀입니다~♡
VRChat에서 사용하기 위한 3D 모델이지만, 게임, 애니메이션, 전송 등 무엇이든 사용할 수 있습니다.
購入前に以下の商品説明及び利用規約をお読みください。
Please read the following product description and terms of use before purchasing.
当モデルのver1.05以降はPhysBoneに対応しています。
unityにインポートする前に、以下2点を予めインポートをお済ませください。
・lilToon_1.4.1
・VRCSDK avatar3.0
他のシェーダーでの動作は保証いたしかねます。
シェーダーは付属しておりませんので、以下よりDLしてください。
https://booth.pm/ja/items/3087170
unity2019.4.31f1以外での動作は確認しておりません。
またvalve index以外での動作の保証は致しておりません。
ダウンロード商品の性質上、返品、返金等に応じることはできません。
不明な点がある場合は購入前にご質問頂きますようお願い申し上げます。
商品の機能を著しく損なう不具合には対応いたしますが、それ以外の事柄(アップロード方法、改変方法等)については基本的に対応致しかねます。
ご了承いただきますようよろしくお願い申し上げます。
After ver1.05, PhysBone is supported.
Please import the following two items before importing into unity.
・lilToon_1.4.1
・VRCSDK avatar3.0
I do not guarantee the operation with other shaders.
Shader is not included, so please download from below.
https://booth.pm/ja/items/3087170
I have not confirmed that it works with anything other than unity2019.4.31f1.
Due to the nature of downloadable products, I cannot accept returns or refunds.
If you have any questions, please ask me before purchasing.
I will respond to defects that seriously impair the functionality of the product, but basically I will not respond to other matters (uploading methods, etc.).
I appreciate your understanding.
ver1.05로부터 다음은 PhysBone에 대응하고 있습니다.
unity에 임포트 하기 전에, 이하 2점을 미리 임포트를 끝마쳐 주세요.
·lilToon_1.4.1
·VRCSDK avatar3.0
다른 셰이더로의 동작은 보증할 수 없습니다.
셰이더는 부속되어 있지 않으므로, 이하보다 DL 해 주세요.
https://booth.pm/ja/items/3087170
unity2019.4.31 f1 이외로의 동작은 확인하고 있지 않습니다.
다운로드 상품의 성질상, 반품, 환불등에 응할 수 없습니다.
불명확한 점이 있는 경우는 구입전에 질문 받도록 부탁드립니다.
상품의 기능을 현저하게 해치는 오류에는 대응하겠습니다만, 그 이외의 일(업 로드 방법, 개변 방법등)에 대해서는 기본적으로 대응 하기 어렵습니다.
승낙 주시도록 잘 부탁 드립니다.
VRCSDK avatar3.0
PhysBone対応
フルトラ/疑似アイトラ/リップシンク対応
シェーダー:lilToon_1.4.1
ポリゴン数:△79297
マテリアル:17
テクスチャ:17 (Mask等含む)
シェイプキー:アイトラッキング、リップシンク用19 / MMD用40 / その他80以上
メッシュ:9
VRChatアバターランク:Very Poor
VRCSDK avatar3.0
PhysBone support
Full tracking/pseudo eye tracking/lip-sync
Shader: lilToon_1.4.1
Polygon count: △79297
Material: 17
Textures: 17 (including Mask, etc.)
Shape Keys: 19 for eye tracking and lip-sync / 40 for MMD / more than 80 others
Mesh: 9
VRChat Avatar Rank: Very Poor
・FBX model data
・PNG
・PSD(改変用)
・Unity Package
・VRM
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
[日本語] https://drive.google.com/file/d/1nf-42RPSCcEoujfdtdQG8fk_sySuUGQj/view?usp=sharing
[English] https://drive.google.com/file/d/1w-His3x6fzq_AYj6QAS2-JLE2IxwF5Ic/view?usp=sharing
本モデルを使用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。
購入前に必ずご確認いただきますようお願いいたします。
また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。
その他ご不明な点や不具合等ございましたら、下記までご連絡下さい。
X(旧Twitter):@kiro_ok
モデルの話を「#フォンミィ3D」にてタグ付けして頂ければ制作者が喜んで見に行きます!どうぞよろしくお願いします。
Q.改変において、頭だけor体だけ挿げ替えるのはアリか。
A.問題ありません。素体や服を一部だけ切り取って使用する、魔改造他、規約の範囲内であれば自由にご使用いただいて構いません。
Q.自作の商用ゲームに使っていいのか。
A.クレジットを記載した上で利用できます。
Q.VRMは追加されるのか。
A.現状は時期未定です。
240303追記:VRMに対応いたしました。
Q.デスクトップモードで使用しているとスカートが変になる。
A.PhysBone実装後にこの不具合が確認されています。デスクトップモードでは手がデフォルトで握る状態になっています。手の位置がスカートに近く、持ち上げている判定となりスカートが浮いているように見えてしまっています。
現時点で解決方法はありません。
違うポーズをとるか、VRモード(手が自由に動かせる状態)であればこの不具合は起きません。
2022/03/31
ver1.00 リリース
ver1.01 データ構成の問題を修正
ver1.02 「Head」ボーンに付属していた余分なデータを削除。また「Body」メッシュに誤って頂点カラーがついてしまっていた問題を修正。
ver1.03 Dynamic Boneの修正によるスカート貫通抑制、肩回りのウェイト等を更新
2022/04/06
ver1.04 ハンドサイン:ピース時において親指が不自然になる問題の修正
リップシンクが特定の表情のあと動かなくなる不具合の修正
Hair.psdの髪ハイライトのレイヤー分けミスを修正
貫通防止シェイプキーを使用した際関節を曲げるとメッシュが突き抜ける不具合を修正
Dynamic boneにおける胸揺れの調整とコライダーの追加(胸を手で触れることができるよう調整)
PSD内に一部サンプルカラーを追加
2022/04/23
ver1.05 PhysBone対応(プロジェクト上書き非推奨)
MMD用シェイプキーの追加、MMDダンスワールド等でのリップシンク有効化
ジャケットが簡単にON/OFF切り替わるExpression Menuの追加
ジャケット襟部分のウェイト修正
ネックレスのマテリアル修正
2022/06/19
ver1.06 暗いワールドで顔と体の光の当たり方が違ってしまう問題の修正
2022/07/06
ver1.07 MMD用のシェイプキー「□」「むぅ」が逆になっている問題の修正
帽子を「Fonmy_Hair」から分離し「Fonmy_Cap」に変更。
Expression Menuのオンオフ項目追加(帽子、髪リボン、ヘアピン、髪の白ふわふわ、ニット服&スカート&靴、ソックス)
2022/08/13
ver1.07(バージョン変わらず)おまけモデル「ふぉんくま」データの追加
2023/09/05
ver1.08 (プロジェクト上書き禁止)
トップス、ブラ、素体の胸のサイズのシェイプキーが同じ数値の時(Breast 100の時など)、胸の根本部分が少し貫通してしまう問題の修正
「Fonmy_Under_wear」メッシュに「Fonmy_bra_hide」シェイプキーを追加
ZIP内のFBXファイルと、ユニティパッケージ内のFBXのメッシュの分割数、マテリアル割り当てが違う問題の修正
腰を含む、各種細かなウェイトの調整
スケールの統一、それに伴うlilToonシェーダーのファーの長さ数値調整
一部不要なポリゴンの削除
デフォルト状態でアバターを使用する際、テクスチャ容量が150MB以下となるよう、unitypackage内のpng画像サイズを調整(元サイズの画像はzipのPNG、PSDフォルダ内に含まれております。)
「A polygon of Mesh 'Fonmy_clothes' in Assets/Fonmy/FBX/Fonmy_v***.fbx is self-intersecting and has been discarded.」の警告が出ないよう修正
胸のPhysBoneの調整
スカート貫通の緩和
2023/09/13
ver1.09 Playable Layersの割り当てミス修正
2024/03/03
ver1.09(バージョン変わらず)VRMの追加