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VRCPrismStudio ver.1.16hotfix1

harunadev

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VRCPrismStudioはVRChat用アバターカメラギミック(VRCLens/VirtuaLens2/Integral/FlexFishEye)の位置と角度、設定などをリアルタイムに変えて、従来のVRChatでは不可能だった撮影技法を使用できるようにするフレームワークです。


VRCPrismStudio SDKの上に直接機能を乗せて、自分だけのカメラシステムを作ることもできます。 Cinemachineを使用してシネマシンの機能をそのまま使用したり、直接C#スクリプトを作成して自分だけの撮影技法を作ったり、Animationを録画してあらかじめ決めておいたカメラムービングを使用するなど、VRCPrismStudio SDKの可能性は無限です。


構成品

VRCPrismStudioライセンスを取得すると、以下のようなファイルがダウンロードできます:

  • VRCPrismStudio統合Unityプロジェクト(PrismStudioフォルダ)

-パッチされたVRCLensと通信するためのSDKがインストールされたUnityプロジェクトです。 2022.3.61f1バージョンを使用します。

  • カメラギミックパッチに必要なUniversalPatcherユーティリティ(UniversalPatcher-バージョン名.unitypackage)

-カメラギミックをPrismStudio用にパッチするスクリプトが同封されています。 このスクリプトにより、自分が持っているカメラギミックをパッチしてPrismStudioに対応させることができます。


準備

VRCPrismStudioを使用するためには、以下の条件を満たしている必要があります:

  • VRCPrismStudioライセンスを保有中
  • 使用しようとするカメラギミックのライセンス保有(booth.pm / Gumroad / 他の公式販売先を通じた正式購入。 複製版/装法非許容)

- 非正規品バージョンを使用することによって発生した問題については責任を負いません。


- VRCLens: https://hirabiki.gumroad.com/l/rpnel

- VirtualLens2: https://logilabo.booth.pm/items/2280136 

- Integral: 

https://suzufactory.booth.pm/items/4724145

- Flex FishEye Lens: 

https://goat-cannery.booth.pm/items/5512392

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ライセンスLicense URL
リリース日24-04-21