VRChat에서 개인 아바타를 불법복제하는 것을 소위 ‘리핑(Ripping)이라고 합니다.
게임 내 캐시파일에 남는 유저의 아바타 파일을 추출하여 복제하는 방식으로 이루어지며, 악의적인 용도로 타인의 아바타를 무단으로 사용하는 행위인데요.
이는 개인 아바타를 만드는 창작자들의 권리를 훼손하고, 저작권이 있는 콘텐츠에 대해 이루어지기 때문에 불법적인 행위로 간주됩니다.
아직은 게임내에서 완벽하게 나의 아바타를 보호할 수 있는 설정이 불가능하기 때문에, 게임 유저들이 미리 파일 설정을 통해 리핑을 예방하는 솔루션을 공유하고 있습니다.
무료 아바타 리핑 솔루션 소개
ShellProtector (Shell/조개껍데기)
아바타의 텍스쳐를 암호화 시키는 솔루션입니다. 리핑한 아바타에 노이즈를 넣어 아바타 복사를 막아주고 텍스처 무단 추출을 방지할 수 있습니다.
ShellProtector Helper (EdenFromSeoul)
ShellProtector의 오픈소스를 사용하여 EDEN에서 사용성을 개선한 프로그램입니다.
기존 ShellProtector에서 아바타의 메테리얼을 수기로 입력해야 하는 점을 자동화하여 유니티에 익숙하지 않은 유저들도 간편하게 이용할 수 있습니다.
패키지 파일 열기 > 암호설정 > 텍스처 암호화로 간소화 된 절차로 사용이 가능합니다.
Antirip/Kanna Prortecc (Plague)
- 깃허브 링크 : https://github.com/PlagueVR
아바타의 항목을 난독화하여 리핑을 방지하는 시스템입니다. 암호화 기술에 따라 메쉬를 무작위로 섞어 비정상적으로 표시하고, 설정 여부에 따라 아바타의 표시를 제한할 수 있습니다 . 아바타 표시의 기능을 제한하여 리핑을 방지할 수 있지만, 퍼블릭 월드 활동시 다른 유저에게 나의 아바타가 표시되지 않아 불편할 수 있습니다.
- 지원 쉐이더 : Poiyomi, Unity-Chan Toon Shader (UTS), Sunao Shader, XSToon, GTAvaToon
*모든 프로그램의 내용이나 구성은 제작자에 있으며, 변동될 수 있습니다.
불법적인 복제와 사용을 방지할 수 있는 리핑 솔루션으로 창작자가 나의 아바타를 보호해보세요!
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