βλλ°λ₯Ό μμνλλ° Unityμμ μ€λ₯κ° λλ©΄ μ΄λμλΆν° νμΈν΄μΌ ν μ§ λͺ¨λ₯΄κ² λ€λ©΄?β
"BlendShape, Animator, Shader, SDK μΆ©λμ΄ μ΄λ ΅κ² λκ»΄μ§λ€λ©΄?β
μλΉΒ·μ λ¬Έ λ¨κ³ λ²νλ²μ ν¬λ¦¬μμ΄ν°λ₯Ό μν
Unity κΈ°λ° λ²μΈμΌ λλ°, 3D νμ΄μ , μ€λ₯ ν΄κ²° μ€μ¬ 1:1 λ©ν λ§
EDEN-WORLDλ λ²νλ²Β·ν¬λ¦¬μμ΄ν°κ° μμ μ μν©μ λ§λ λ°©ν₯μ±μ μ°Ύμ μ μλλ‘,
μ€μ κ²½νμ κ°μ§ λ©ν λ€κ³Ό ν¨κ»νλ λ²μΈμΌ λ©ν λ§ νλ‘κ·Έλ¨μ μ§ννκ³ μμ΅λλ€.
μ΄λ² μΈν°λ·° λ©ν λ
Live2D λ¦¬κΉ λΆν° λ²μΈμΌ 3D νμ΄μ , λλ°, ν¬νν° μ»¨λ²ν κΉμ§ λ€μν μμ μ μ§ννλ©°,
Unityμ Blender κΈ°λ°μ μλ°ν μμ μ€λ₯λ₯Ό μ§μ ν΄κ²°ν΄μ¨ λ©ν βμν견βλμ λλ€.

Q. κ°λ¨ν μκΈ°μκ° λΆνλ립λλ€!
A. μλ νμΈμ! Live 2D λ¦¬κΉ κ³Ό λ²μΈμΌ 3D νμ΄μ , λλ°, ν¬νν° μ»¨λ²ν λ±μ μμ νλ μν견μ΄λΌκ³ ν©λλ€. λ²μΈμΌμ 보기 μμνκ³ λλ λ§λ€κ³ μΆλ€λ μκ° νλλ₯Ό κ°μ§κ³ λ¬λ €μ€λ€ 보λ μ¬κΈ°κΉμ§ μ€κ² λμλ€μ.
μ λ Unityμ Blender κΈ°λ°μΌλ‘ μλ°νλ₯Ό λ€λ£¨λ©΄μ λ€μν μ€λ₯λ₯Ό μ§μ ν΄κ²°ν΄ μμ΅λλ€. μμ§ λͺ¨λ κ²μ μλ²½νκ² μλ λ¨κ³λ μλμ§λ§, μ€μ μμ μ νλ©΄μ λ°μνλ λ¬Έμ λ€μ νλμ© λΆλͺνλ³΄κ³ ν΄κ²°ν΄μ¨ κ³Όμ μμ μμ°μ€λ½κ² μ€λ₯ ν΄κ²° λ₯λ ₯μ ν€μμμ΅λλ€. νΉν BlendShape, Animator, Shader μ€μ μ΄λ SDK μΆ©λμ²λΌ μλ°ν μμ μμ μμ£Ό μκΈ°λ λ¬Έμ λ€μ μ€μ¬μΌλ‘ μμΈμ μ°Ύκ³ ν΄κ²°νλ λ° μ΅μν©λλ€.
λν λ νΌλ°μ€ μ½λλ μλ£λ₯Ό μ¬μ©ν λλ λ¨μν κ°μ Έλ€ μ°λ κ²μ΄ μλλΌ, μ μ΄ μ½λκ° νμνμ§μ μ΄λ€ κ΅¬μ‘°λ‘ λμνλμ§λ₯Ό μ΄ν΄νλ €κ³ λ Έλ ₯ν©λλ€! κ·Έλ° κ²½νμ λ°νμΌλ‘ λλ°κ° νκ³ μΆμ λΆλ€μκ² λμμ΄ λ μ μμΌλ©΄ μ’κ² λ€λ λ§μμΌλ‘ λ©ν λ₯Ό μ§μνκ² λμμ΅λλ€.
Q. λ°©μ‘ λ° μκ° νλ κ²½λ ₯μ΄ μ΄λ»κ² λμλμ?
A. λ°©μ‘μ κ°λ λ€λ₯Έ μ΄λ¦μΌλ‘ λ κ³μ μμ ν΅λλ€. μ΄ λΆλΆμ λͺ¨λ₯΄μ λ λκ³ νλ κ²½λ ₯μ μλ €λλ¦¬κ² μ΅λλ€.
2022λ 11μλΆν° Live 2D μκ°λ‘ νλνλ©° μ¬μ ν μμ μ€μ μμ΅λλ€.
3Dλ 2024λ 8μ Vrchatμ μμμΌλ‘ νμ¬ λ²μΈμΌ 컀미μ κΉμ§ μ΄μ΄μ‘μ΅λλ€.
Q. μ£Όμ νλ λ° μ£Όλ‘ μ§ννμλ νλμλ μ΄λ€ κ²μ΄ μλμ?
A. μ£Όμ νλμ Live 2D λ¦¬κΉ μμ κ³Ό 3D λ²μΈμΌ νμ΄μ κ³Ό λλ°λ₯Ό νκ³ μμ΅λλ€. μ΅κ·Ό ν¬νν°κ³Ό μ루λ νλ‘λ₯Ό ꡬ맀νμ¬ urp νκ²½μμ ν¬νν°μΌλ‘ λλ‘ν° λλμ λΌ μ μλλ‘ μ°κ΅¬νκ³ μμ΅λλ€.
Q. μλ΄μλ λ©ν λ‘ ν©λ₯νκ² λμ κ°μ₯ ν° κ³κΈ°λ λͺ©νλ 무μμΈκ°μ?
A. μλ΄μλμμ λλ° λ©ν λ₯Ό ꡬνλ κ²μκΈμ Xμμ λ³΄κ³ μ κ° κ°μ§ μ λν° λ Ένμ°λ₯Ό 곡μ ν μ μμΌλ©΄ μ’κ² λ€λ μκ°μ΄ λ€μ΄ μ§μνκ² λμμ΅λλ€. μ¬μ€μ μ§μμ νκ³ λ©ν λ‘ ν©λ₯νκ² λ κ±°λΌ μκ°νμ§ λͺ»νλλ° μ’μ κΈ°νκ° λμ΄ ν©λ₯νκ² λμμ΅λλ€.
Q. λ©ν λ§μ μ§νν λ κ°μ₯ μ€μνκ² μκ°νλ μ μ 무μμΈκ°μ?
A. λ©ν λ§μ μ§νν λλ λ©ν°λμ μ΄ν΄λλ₯Ό κ°μ₯ μ€μνκ² μκ°ν©λλ€. 무μμ μΈμ°λ κ²μ λꡬλ ν μ μμ§λ§ μΈμ°κΈ°λ§ νλ€λ©΄ λ¬Έμ κ° λ°μνμμ λ ν΄κ²°μ νμ§ λͺ»νκ² λ©λλ€! κ·Έλ° λΆλΆμ κ΅μ₯ν μ°λ €ν©λλ€. μλνλ©΄ μ΄ν΄λ₯Ό νκ³ μκ°μ νμ¬ ν΄λΉ λ¬Έμ κ° μ΄λ λΆλΆμμ λ¬Έμ κ° λκ³ μ΄λ λΆλΆμ κ³ μ³μΌ νλμ§ λν 무μ λλ¬Έμ μ΄λ° λ¬Έμ κ° μκ²Όλμ§ μμμΌ μ λλ‘ λ μμ μ νλ€κ³ μκ°νκΈ° λλ¬Έμ λλ€.
κ·Έλ κΈ° λλ¬Έμ λ©ν°λκ»μ μ΄ν΄νμ§ λͺ»νλ λΆλΆμ΄ μλ€λ©΄ μ΄ν΄λ₯Ό ν μ μλλ‘ μ΄λ»κ²λ μ§νν μκ°μ λλ€^^
Q. λ³ΈμΈλ§μ μ°¨λ³νλ λ©ν λ§ λ°©μμ΄ μλ€λ©΄ 무μμΈκ°μ?
A. λ¨μνκ³ μ¬μ΄ μ€λͺ μΌλ‘ λ©ν°λμ΄ κΈ°μ΄ μ§μμ΄ μμ΄λ μ΄ν΄νκΈ° μ½λλ‘ μ€λͺ μ μνλ νΈμ΄λΌκ³ μκ°ν©λλ€.
Q. μ΄λ€ λ¨κ³μ λ²νλ²/ν¬λ¦¬μμ΄ν°μκ² κ°μ₯ λμμ μ€ μ μκ³ , κ·Έ μ΄μ λ 무μμΈκ°μ?
(μ: μλΉ / μ λ¬Έ / μ±μ₯ / μμ΅ν λ¨κ³ λ±)
A. μλΉ/μ λ¬Έ λ¨κ³μ λ²νλ²λΆλ€κ³Ό ν¬λ¦¬μμ΄ν°λΆλ€κ» κ°μ₯ ν° λμμ΄ λμ§ μμκΉ μκ°ν©λλ€. κΈ°νκ° λμ΄ ν¬νν°κ³Ό λ§μ§μΉ΄ ν΄λ‘μ€ λ± μ¬ν κ³Όμ μ μ΄κ² λλ€λ©΄ ν¬λ¦¬μμ΄ν°λΆλ€μκ² λ§μ λμμ΄ λ μ μλ€κ³ μκ°λ©λλ€.
Q. μ§κΈκΉμ§ μ£Όλ³ μ¬λμ΄λ ν΄λΌμ΄μΈνΈμ λ¬Έμ λ₯Ό ν΄κ²°ν΄μ€ λνμ μΈ μ¬λ‘κ° μλ€λ©΄ μκ°ν΄μ£ΌμΈμ!
A. μ루λ μ€μ μ μ΄λ €μ νμλ λΆμ΄λ μ κ° λλ¦° μ€μ μ μ μ© μμΌ°μ λ λ¬Έμ κ° λλ λΆλΆλ€μ΄ μλ€λ©΄ ν΄λΉ λΆλΆμ μ격μΌλ‘ λ§μ΄ κ³ μ³λλ Έκ³ μ£Όλ³ μ λν° νμλ λΆλ€κ»μ λ°μν μΆ©λ λ¬Έμ λ€μ ν΄κ²°ν΄ λλ¦¬κ³ λ¬Έμ λ₯Ό ν΄κ²°νλ μ체 μ μν΄μ λ리며 λμλλ Έμ΅λλ€.
Q. λ©ν λ§ μ§ν μ μ¬μ μ μ€λΉν΄μ€λ©΄ μ’μ κ²λ€μ 무μμΈκ°μ?
A. μ¬μ μ μ€λΉν΄μ€λ©΄ μ’μ κ²λ€μ λλ° κΈ°μ μ λν μ§λ¬Έμ μ€λΉν΄ μ£Όμλ©΄ μ’μκ±° κ°μ΅λλ€!
Q. λ©ν λ§μμ μ 곡ν μ μλ ꡬ체μ μΈ κ²°κ³Όλ¬Όμ 무μμΈκ°μ?
(μ: λ°©ν₯μ± μ 리, ν¬νΈν΄λ¦¬μ€ νΌλλ°±, μ±λ λΆμ λ±)
A. νΌμμ κ°λ₯ν μ λν° λ²μΈμΌ λλ°μ μλνν΄ λͺκ°μ§ μ λλ€.
Q. λ³ΈμΈμ λ©ν λ§μ ν λ¬Έμ₯μΌλ‘ νννλ€λ©΄?
A. "λλμ΄ μ΄ν΄κ° λμμ΄μ!"
Q. λ§μ§λ§μΌλ‘ νκ³ μΆμ λ§μ΄ μλ€λ©΄?
A. μλ΄μλ λ©ν μ ν©λ₯ν μ μλ κΈ°νκ° λμ΄ λ무λ μκ΄μ€λ½κ³ μμΌλ‘ λ§μ λ©ν°λΆλ€μ λμλ릴 μ μλ€λ μκ°μ κΈ°λκ° λ©λλ€! κ·Έλ κ² μλ μ¬λμ μλμ§λ§ κ·Έλ λ€κ³ λͺ»λ μ¬λλ μλλ ν λ² κ΅¬κ²½νμκ³ μ°Ύμμμ£ΌμΈμ~
β μ΄λ° λΆλ€κ» μΆμ²ν©λλ€
- λ²μΈμΌ λλ°λ₯Ό μμνκ³ μΆμ§λ§ Unityκ° μ΄λ ΅κ² λκ»΄μ§λ μλΉΒ·μ λ¬Έ ν¬λ¦¬μμ΄ν°
- BlendShape, Animator, Shader μ€μ μμ μμ£Ό λ§νλ λΆ
- SDK μΆ©λμ΄λ Unity μ€λ₯κ° λ°μνμ λ μμΈμ μ°ΎκΈ° μ΄λ €μ΄ λΆ
- 3D νμ΄μ , λλ° μμ νλ¦μ κΈ°μ΄λΆν° μ΄ν΄νκ³ μΆμ λΆ
- μ루λ, ν¬νν°, λ§μ§μΉ΄ ν΄λ‘μ€ λ± λ²μΈμΌ μμ νκ²½μ κ΄μ¬ μλ λΆ
- λ¨μν λ°λΌ νλ κ²μ΄ μλλΌ βμ μ΄λ κ² ν΄μΌ νλμ§β μ΄ν΄νκ³ μΆμ λΆ
β μν견 λ©ν λμ κ°μ
- Live2D λ¦¬κΉ λΆν° 3D νμ΄μ , λλ°, ν¬νν° μ»¨λ²ν κΉμ§ νλμ μμ κ²½ν
- Unityμ Blender κΈ°λ° μλ°ν μμ μ€λ₯λ₯Ό μ§μ ν΄κ²°ν΄μ¨ μ€μ κ²½ν
- BlendShape, Animator, Shader, SDK μΆ©λ λ± μμ£Ό λ°μνλ λ¬Έμ μ λν μ΄ν΄λ
- κΈ°μ΄ μ§μμ΄ μλ λ©ν°λ μ΄ν΄ν μ μλλ‘ μ½κ² νμ΄ μ€λͺ νλ λ°©μ
- μμ ꡬ쑰λ₯Ό μ΄ν΄νκ³ μ€μ€λ‘ λ¬Έμ λ₯Ό ν΄κ²°ν μ μλλ‘ λλ λ©ν λ§
- μ루λ μ€μ λ° Unity μΆ©λ λ¬Έμ ν΄κ²° κ²½νκ³Ό μ체 μ μ ν΄ νμ© κ²½ν
β λ©ν λ§μμ μ»μ μ μλ κ²
- Unity κΈ°λ° λ²μΈμΌ λλ° μμ νλ¦ μ΄ν΄
- μλ°ν μμ μ€ λ°μνλ μ€λ₯μ μμΈ νμ λ°©λ²
- BlendShape, Animator, Shader μ€μ μ λν κΈ°μ΄ μ΄ν΄
- SDK μΆ©λ λ° Unity μμ λ¬Έμ λ₯Ό μ κ²νλ κΈ°μ€
- νΌμμλ λλ° μμ μ μ΄μ΄κ° μ μλ μ€λ¬΄μ κ°κ°
- μμ ν¨μ¨μ λμ΄λ μλν ν΄ νμ© λ°©ν₯
2026λ 5μ 8μΌ, μν견 λ©ν λμ λ©ν λ§ νλ‘κ·Έλ¨μ΄ μ μμ€νλ©λλ€!
λ§μ κΈ°λ λΆνλ립λλ€!
λ€λ₯Έ λ©ν λΆλ€λ μμ°¨μ μΌλ‘ 곡κ°λ μμ μ λλ€.
