"기존 방식은 의상이 늘어날수록 본이 중복되어
‘이중본 문제’로 최적화 및 송출 등의 오류 원인이 되었습니다.
BoneFusion으로 중복본을 자동 감지·통합하여,
가볍고 안정적인 아바타를 위한 표준화 툴입니다."
아바타와 의상 간의 중복된 본(Armature) 을 자동으로 탐지하여,
아바타 본으로 통합해주는 의상 착용 보조 툴입니다.
의상을 입힐 때 복잡해지는 본 구조를 손쉽게 정리하고, 더 깔끔하고 최적화된 세팅으로 만들어 줍니다!
주요 기능
- 아바타와 의상에 존재하는 중복 본 자동 감지 및 아바타 본으로 통합
- 의상에 포함된 불필요한 중복 본 자동 삭제
- 깔끔하고 최적화된 Armature 구조 생성
사용 방법
- 아바타 Object 아래에 의상 Object를 자식으로 넣어주세요.
- Unity 메뉴에서 Eden_Tools → BoneFusion Tool 을 선택합니다.
- Body Prefab 항목에 아바타 Object를 지정합니다.
- Cloth Prefab 항목에 의상 Object를 지정합니다.
- Bone Fusion 버튼을 클릭하면 완료!
주의 사항
- 본 툴은 전용 의상을 기준으로 제작되었습니다.
- 아바타와 본 이름이 다른 경우 정상적으로 동작하지 않습니다.
- 본의 위치·회전 방향이 아바타와 다를 경우 원하는 결과가 나오지 않을 수 있습니다.
- Hair 등 전체 Armature 구조가 없는 Object는 정상적으로 처리되지 않을 수 있습니다.
지원 환경
- Unity 2021 이상(2021, 2022, 2023, 6000 Series)