이런 분께 추천해요
- 커미션으로 캐릭터를 받았는데 표정을 조금 더 손보고 싶으신 분
- 표정을 수정했더니 다른 표정들이 같이 망가져서 당황하신 분
- 유니티에서 표정 적용했을 때 눈이 감기거나 이상하게 깨지는 문제로 고생하신 분
- 블렌더가 처음이라 어디서부터 시작해야 할지 모르겠는 분
배우는 내용
- 블렌더 기초 조작 및 Shape Key 구조 이해
- 기존 표정을 깨뜨리지 않고 안전하게 수정하는 방법
- 유니티에서 발생하는 Shape Key 중첩·충돌 문제 해결
- 수정한 표정 기준으로 전체 표정 일관성 있게 재정리
수강 후 할 수 있는 것
받은 캐릭터의 표정을 내 마음대로 손볼 수 있어요. 유니티에서 깨지는 문제도 스스로 잡을 수 있게 되고, 중급반으로 이어서 배울 수 있는 기반도 완성됩니다.
중급반 상품 설명
이런 분께 추천해요
- 표정을 아예 처음부터 내가 원하는 대로 만들어보고 싶은 분
- 성형은 했는데 다른 표정들이 다 따로 노는 것 같아서 정리가 안 되는 분
- 기초반을 수료하고 한 단계 더 나아가고 싶은 분
⚠️ 수강 전 확인해주세요
중급반은 블렌더 기초 지식이 있다는 전제로 진행됩니다. 블렌더가 처음이시거나 Shape Key 개념이 낯설다면 기초반부터 수강하시는 걸 권장드려요.
배우는 내용
- 원하는 표정 방향 잡기 및 직접 성형·제작
- 중간중간 실전에서 쓰이는 블렌더 팁 제공
- 완성된 표정 기준으로 Shape Key 안 깨지게 전체 표정 재세팅
수강 후 할 수 있는 것
내가 원하는 표정을 직접 만들고, 그 표정 기준으로 전체를 깔끔하게 정리할 수 있어요. 캐릭터가 진짜 내 것이 되는 느낌입니다.
🎁 제공 사항 수강생 전용 애드온 제공
복잡한 작업을 훨씬 간편하게 할 수 있도록 직접 제작한 애드온을 드려요.
기초반 : 2~3시간 블렌더 기초 조작부터 Shape Key 구조 이해
기존 표정들이 안 깨지도록 유지하면서 표정을 수정하는 법
유니티에서 성형 후 눈이 감기거나 Shape Key가 충돌·중첩되는 문제 해결까지 실습으로 진행합니다.
중급반: 2~3시간 내외 원하는 표정을 직접 성형·제작하는 방법부터, 완성된 표정 기준으로 다른 표정들이 깨지지 않도록 모든 파생 표정을 일관성 있게 재세팅하는 것까지 실습으로 진행합니다. 중간중간 실전 블렌더 팁도 함께 드려요.

작가 소개
VRChat 및 버추얼 콘텐츠 분야를 중심으로 활동하고 있으며
실시간용 3D 캐릭터 제작을 꾸준히 연구하고 있습니다.
Blender, ZBrush, 3ds Max, Cinema 4D, Photoshop, Substance Painter, Amplify Shader Editor 등 다양한 툴을 활용하여
캐릭터 제작부터 텍스처링, 표정 제작 및 수정, 셰이더 작업, 실시간 환경 적용까지 전반적인 제작 과정을 다루고 있습니다.
특히 실제 작업 과정에서 발생하는 표정 구조 문제나 여러가지 충돌 문제 등을 직접 수정하며 작업해왔으며 현재도 버추얼 캐릭터 제작 및 연구를 이어가며 다양한 제작 작업을 진행하고 있습니다.

