설명
VRM으로 아바타 변환 후 페이셜을 수정해서 얼굴만 바꾸고 싶을 때!
이제는 처음부터 시작하지 마세요! 헤드만 갈아 끼울 수 있습니다!
원본 vrm 헤드 블랜더 쉐이프 클립에 바인드 하여 바로 페이셜을 사용할 수 있습니다!
구성품
-Head Binder.unitypackage
사용 방법
1.유니티 패키지 불러오기
2.바꿀 fbx 헤드와 헤드본 기존 아바타에 넣기
3.바꿀 헤드를 잡고 Tool에서 Auto bind BlendshapeClip 클릭
4.끝!
어려우면 유튜브 영상으로 확인하세요!
사용 방법
주의 사항

Legacy Blend Shape Normals 을 꼭 체크해주셔야 입 주변 등 얼굴이 찌그러지지 않습니다.


VRM First Person 스크립트에서 Missing에 바꾼 Body를 넣어주셔야 합니다.
다른걸 클릭 후 바인드 하고 다시 바인드 하면 제대로 바인드가 안될 수 있습니다. BlendshapeClip에 연결이 안되어 작동을 안할 수 있으니 확인해 보셔야합니다.
유니티 프로젝트 내에 쉐이더가 2개 이상 깔려있으면 오류가 날 수 있습니다.
무단 배포, 자작 발언 금지, 바인드 하는 용도로만 사용해주세요.

