설명
Pose Editor · Warudo 플러그인
「본을 끌어 자세를 잡고, 프리셋으로 되살린다.」
Warudo 뷰포트에서 휴머노이드 본을 직접 드래그해 자세를 잡고, 프리셋으로 저장·재사용하는 플러그인입니다.
기본 Warudo 에서는 팔다리를 원하는 형태로 잡기가 번거롭습니다. Pose Editor 는 본을 클릭하거나 목록에서 선택해 기즈모로 끌면 IK 가 팔꿈치·어깨·무릎 같은 상위 체인을 자연스럽게 따라옵니다. 손가락도 개별 조작 가능하며, 완성한 자세는 이름 붙여 저장 후 언제든 다시 불러올 수 있습니다.
◆ 주요 기능
● 기즈모 드래그 포징
휴머노이드 본을 이동/회전 기즈모로 직접 조작합니다. 손목·발 같은 말단을 끌면 상위 체인이 함께 움직여 자연스러운 자세가 됩니다.
● 클릭으로 본 선택
화면에서 캐릭터 본을 클릭해 바로 선택합니다. 클릭 인식 반경은 설정에서 조절할 수 있습니다.
● IK 체인 추종 (CCD IK)
손목·발 등 엔드이펙터를 끌면 팔꿈치·어깨·무릎 등 연결된 본이 IK 로 따라옵니다.
● 손가락 개별 조작
좌우 열 손가락을 마디 단위로 선택해 손끝을 구부릴(curl) 수 있습니다.
● IK 타겟 그룹
조작한 본을 편집 단위로 묶어 목록 관리하고, 원하는 그룹을 다시 활성화해 조정합니다.
● 본 각도 미세 조정 + 좌우 미러
편집한 본을 목록에서 각도 값으로 다듬고, 한쪽 포즈를 반대쪽으로 미러링합니다.
● 프리셋 저장·불러오기·삭제
완성한 포즈에 이름 붙여 저장하고, 언제든 불러오거나 삭제할 수 있습니다.
● 블루프린트 노드
`Load Pose Preset` 노드로 저장한 프리셋을 블루프린트에서 자동으로 불러옵니다.
● 다국어 지원
영어, 한국어, 일본어, 중국어 간체에 대응합니다.
◆ 설치 방법
1. .warudo 파일을 다운로드합니다.
2. `Warudo\Warudo_Data\StreamingAssets\Plugins` 폴더에 넣습니다.
3. Warudo 를 재시작합니다.
4. Scene Asset 추가 메뉴 `캐릭터` 카테고리에 `포즈 에디터` 에셋이 있으면 설치 완료입니다.
◆ 설정 방법
1. Scene Asset 추가 메뉴에서 `캐릭터` 카테고리의 `포즈 에디터` 를 추가합니다.
2. `캐릭터` 에 포즈 잡을 캐릭터를 지정합니다 (비워두면 활성 캐릭터 자동 사용).
3. `대상 본` 을 선택하거나, 뷰포트에서 본을 직접 클릭해 선택합니다.
4. 화면의 기즈모를 드래그해 자세를 잡습니다 (이동으로 IK 추종, 회전으로 개별 회전).
5. 손가락은 `대상 본` 드롭다운의 `Finger /` 항목이나 클릭으로 조작합니다.
6. `프리셋 이름` 을 입력하고 `프리셋 저장` 을 눌러 저장합니다.
7. 저장한 포즈는 `프리셋 불러오기` 로 재적용하거나 `프리셋 삭제` 로 지울 수 있습니다.
◆ 라이선스 안내
본 플러그인은 1인 1라이선스입니다.
커미션 작업 시 세팅 작가와 실제 사용 스트리머 모두 각각 라이선스를 구매해야 합니다.
하나의 라이선스를 여러 명이 공유하거나 재배포할 수 없습니다.
기업 사용은 별도 문의 부탁드립니다.













