VRCPrismStudio는 VRChat용 아바타 카메라 기믹 (VRCLens/VirtuaLens2/Integral/FlexFishEye) 의 위치와 각도, 설정 등을 실시간으로 바꿔서, 기존 VRChat에서는 불가능했던 촬영 기법을 사용할 수 있도록 해주는 프레임워크입니다.
VRCPrismStudio SDK 위에 직접 기능을 얹어서, 자신만의 카메라 시스템을 만드는 것 또한 가능합니다. Cinemachine을 사용하여 시네머신의 기능을 그대로 사용하거나, 직접 C# 스크립트를 작성하여 본인만의 촬영 기법을 만들어내거나, Animation을 녹화하여 미리 정해둔 카메라 무빙을 사용하는 등, VRCPrismStudio SDK의 가능성은 무한합니다.
VRCPrismStudio 라이선스를 얻게 되면, 아래와 같은 파일을 다운로드 받을 수 있습니다:
- 패치된 VRCLens와 통신하기 위한 SDK가 설치된 Unity 프로젝트입니다. 2022.3.61f1 버전을 사용합니다.
- 카메라 기믹을 PrismStudio용으로 패치해주는 스크립트가 동봉되어있습니다. 이 스크립트를 통해 본인이 가지고 있는 카메라 기믹을 패치하여 PrismStudio에 대응되도록 할 수 있습니다.
VRCPrismStudio를 사용하기 위해서는 아래 조건이 충족되어야 합니다:
- 비정품 버전을 사용함에 의해 발생한 문제는 책임지지 않습니다.
- VRCLens: https://hirabiki.gumroad.com/l/rpnel
- VirtualLens2: https://logilabo.booth.pm/items/2280136
- Integral:
https://suzufactory.booth.pm/items/4724145
- Flex FishEye Lens:
https://goat-cannery.booth.pm/items/5512392