👑아바타 어워즈 2023👑 우수상
부담없이 사용하기 쉬운 고양이계 미소녀 3D 아바타 [다이야]입니다.
VR Chat을 메인으로 VRM 등에 활용할 수 있습니다
자세한 내용은 아래 약관을 확인해 주십시오.
♦️アバター情報♦️
SDK3.0 지원
Unity 2022.3.22 f1 셋업 완료
Humanoid 지원
PhysicsBone설정완료
립싱크, 아이트래킹 지원
플루토라 대응 가능
퍼펙트 싱크 대응
Shader: Liltoon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170?_gl=1*t70xqr*_ga*MjA2NjcwNTgxOC4xNjgzNTIyNzU3*_ga_HRGXB1DBY1*MTY4Mzk2NjQwMy41LjAuMTY4Mzk2NjQwMy4wLjAuMA..
Polygons:56,199
Materials:10(in blender/vrm-11)
Mesh:12
셰이프 키 (Shape keys)
소체:36
얼굴표정용 퍼펙트 씽크 (립싱크 아이트래킹 포함): 139
VRChatAvatarRank: Poor
소체: 있음(모양키로 조정 가능)
기본표정: 25
기본 핸드 제스처: 16 (Toggle)
♦ ️다운로드 패키지 내용물♦️
SDK3.0用Unity package
->FBX avatar file
-> Prefabs for 4 아바타 : 기본, 의상 없음, 백·청 콤비네이션, 흑·금색 콤비네이션 각 하나씩
->PNG 텍스처
Blend file(Blender 4.0)
VRM file (디폴트모델 - 노멀&퍼펙트싱크)
PSD(다운로드 페이지에 개별적으로 놓여져 있습니다)
♦️導入方法♦️
1. 유니티 2019.4.31f1과 VR CSDK를 다운로드한다.
2. Unity 프로젝트를 작성한 후 VRCDSK와 아바타 파일(Daiya SDK 3.0용 Unity package)을 불러온다.
*셰이더가 깨진 경우 (핑크)liltoon을 다시 다운로드하여 임포트 한다.
3. Daiya 1.3.0 -> Daiya_Scene를 오픈한다.
4. 문제가 없다면 VR Chat SDK→Show control Panel→Builder→Build & Publish for Window를 선택하여
업로드 한다.(PC기준)
*반드시 sharing 항목의 private를 체크한다.
이외의 아바타의 도입 방법은 특별히 대답하지 않습니다.
♦️利用規約♦️
VN3라이선스( https://www.vn3.org )을 채용하고 있습니다.
[日本語] https://drive.google.com/file/d/1QaC3tw7o5KGHZNXrJL9H3acirxMqz64H/view?usp=sharing
[English] https://drive.google.com/file/d/1jALZyavrYzblSp78L8J26weeeT1pyabI/view?usp=sharing
[한국어] https://drive.google.com/file/d/14emWyMHWAHv_IuOhLKwJh_qzxQ5WGj6z/view?usp=sharing
[中国語] https://drive.google.com/file/d/1oCwLF6U5JJE3YPfYHxXKoSGMUEcmXgTb/view?usp=sharing
♦️Redistribution of the data is strictly prohibited under any circumstances.♦️
♦️본 모델을 구입한 시점에서 본 약관에 동의한 것으로 합니다♦️
부품 제거 가능, 수정 가능
본 모델의 전용 의상, 헤어, 액세서리, 바디 타투 등의 부품을 3D 모델링하여 BOOTH에 업로드하는 경우 아바타 본체와 유료 에셋을 포함하지 않도록 주의하시기 바랍니다. 또한 현황 파악을 위해 스크린샷이나 링크 등으로 공유해 주시면 감사하겠습니다.(필수는 아니며, 출시 후에도 가능합니다) 유료/무료 판매 모두 가능합니다.
개인이 상업적 용도로 이용 가능(V-Tuber..기타)
단순한 인터넷 방송 출연에는 별도의 연락 없이 자유롭게 사용하세요.
V-tuber 활동에 본 모델을 사용하는 경우는 연락 주세요.꼭 Booth DM이나 이메일로 연락주세요
크레딧에 제작자명 'ひぜ' 표기를 꼭 해주세요.
모델을 인터넷 방송 등에 사용할 때 다이아라는 별명을 쓰지 마세요(공식적으로 틀리지 않기 위해서입니다).
기업에서 상업, 비상용에 관계없이 사용할 때는 반드시 BOOTH DM, 메일로 연락해 주십시오.
비영리 방송 등에서 사용 가능.
게임에도 사용할 수 있지만 호환성이 어려울 수 있습니다. 아무쪼록 개인·기업에서 상업적 목적으로 사용하실 때에는 Booth DM이나 이메일로 꼭 연락 부탁드립니다. 크레딧에 제작자 '히제'를 기재해 주세요.
지나치게 센세티브한 표현은 삼가주세요.문제가 발생할 경우 저는 어떠한 책임도 지지 않습니다. 책임은 사용한 개인에게 있습니다.
♦️NG / 금지사항 ♦️
저작권을 위반하는 행위
재배포(개조 후 재배포도 불가)
클론가능한상태에서모델사용
공서 양속에 반하는 사용
정치적, 종교적 이용
본 모델을 놀릴 목적으로 사용
제작자, 타인에게 피해를 주는 내용으로 사용
♦️⚠️ 注意事項 ⚠️♦️
본 모델을 구입한 시점에서 이 약관에 동의한 것으로 합니다.
본 모델은 제작자 「히제」의 저작물입니다
이용약관의 내용은 예고 없이 변경될 수 있으며, 최신 버전이 우선입니다.
다운로드 상품의 특성상 취소 및 교환 등은 불가합니다. 신중히 구매 결정해 주시기 바랍니다.
Crouching 포즈로 스커트 형태상 부분적으로 꼬이는 상황이 발생합니다. 이 점에서 민감하신 경우에는 본 모델의 구매를 반드시 재고해 주시기 바랍니다.
♦️履歴♦️
2023/05/19 1.0.0
릴리즈
2023/06/05 1.1.0
의상*헤어 Mesh/Texutres 개선
UV mapping 개선
Perfectsync shape keys 개선
Material 수치 개선
2023/06/15 1.2.0
Mesh 일부 개선
갯수 조정
아바타 등급 개선
2023/09/23 1.2.1
open제스처 표정변경
표정 애니메이션 이름 조정
2024/01/16 1.3.0 (덮어쓰기 불가)
setting animation 파일 위치 Animation 폴더로 이동
의상관련 애니메이션 수치 및 개수 조정
anchor override 調整
afk 포즈 추가
머티리얼 개수 조정 12->11
의상물질통합
face 메쉬에 할당된 머티리얼 수 조정 1->4
텍스처 용량 조절(inunity)
바디텍스처 수정(검은선제거)
불필요한 메쉬(의상 두께)/다각 폴리곤 제거
얼굴 텍스처 수정
일부 재료의 베이스 컬러 수치 조정
일부 텍스처의 컬러 수치 조정
face 메쉬 이름 변경 -> body
body 메쉬 이름변경 -> karada
body, corset top의 uv 에러 조정
body, corset top의 uv 에러 조정
리깅 조정
관절 부분의 폴리곤 조정
퍼펙트 싱크 리메이크
vrm 파일 개선
psd 파일에 clip 파일 및 다른 색상의 파일도 추가
2024/05/29 1.3.1
MMD 쉐이프키 추가
전용 의상에 맞는 헤어 쉐이프 키 1개 추가