설명
【재배포 가능】열쇠고리 부속만
저자... いぬにょ
이 상품에 대하여 키홀더의 금속 부분입니다.
이용약관을 지켜준다면 구워도 끓여도 상관없습니다.
셰이더는 liltoon( https://booth.pm/ja/items/3087170/ )을 사용하고 있습니다. 사전에 프로젝트에 lilToonShader를 import해 놓는 것을 권장합니다.
MatCap으로 보석, 금속 모티브 MatCap( https://tabimal.booth.pm/items/4481767/)을 사용하고 있습니다.
사용 방법
키홀더를 아바타의 원하는 위치에 넣고 위치를 조정합니다.
키홀더에는 PhysBone이 설정되어 있습니다.
모델 안에 있는 뼈 "Accessories" 아래에 키홀더로 만들고 싶은 모델을 넣으면 나만의 키홀더를 만들 수 있습니다.
링에 글자를 넣으려면 메인 Texture의 파란색과 녹색으로 둘러싸인 테두리 안에 글자를 넣으세요.
본 페이지의 상품 이미지의 마지막을 참고하여 샘플로 사용하시기 바랍니다.
내용물
FBX 파일
텍스처(메인, matcap)
.blend 파일
unitypackage(안에 샘플 Prefab이 5개 들어있습니다)
이용약관 텍스트 파일
모델 상세 정보
폴리곤 수 : 3500
머티리얼 수 : 1
Shader : liltoon
Skinned Mesh Renderer : 1
이미지 크기
├메인 : 1024*512
└matcap:512*512
이용 약관
- 수정, 개인적, 상업적 이용은 가능합니다.
- 수정하지 않은 상태로 재배포 및 재 배포는 금지합니다.
- 수정한 상태 또는 이 액세서리를 부착한 아바타 등 본 모델이 주체가 아닌 경우 재배포 및 재분배가 가능합니다.
- 특정 개인이나 단체에 대한 비방 목적의 이용 등은 금지합니다.
- 이 모델 또는 변경된 모델을 사용했을 때 발생하는 문제나 손실에 대해서는 책임을 지지 않습니다.
- 크레딧 표기는 불필요하지만, 있으면 좋습니다.
*아바타의 Public 공개 시에는 해당 아바타 제작자의 규약을 준수해 주시기 바랍니다.
*수정... 아이템의 추가, 메시의 편집, 텍스처의 변경을 말합니다.
본 약관은 변경될 수 있습니다.





